TSMC kündigt das Immersion -Kühlungsdesign an
Unter größeren Chip -Bereichen und einem höheren Stromverbrauch sind die Stromversorgung und -kühlung zu den meisten Kopfschmerzen, die für Chip -Designer Probleme induzieren. Grafikkarten der Verbraucherqualität können auch das Dual-Kühlungsdesign sowohl von Kühl- als auch Luftkühlung verwenden, während mehr High-End-3D-Verpackungschips nur die Immersionskühlung mit höherer Kühlungseffizienz wählen können. TSMC erklärte in seinem jährlichen Technologie -Seminar, dass der Stromverbrauch jedes Chip- und Rack -Geräts im Computerfeld nicht durch herkömmliche Luftkühlung eingeschränkt wird.
TSMC ist der Ansicht, dass das Rechenzentrum ein immersives Flüssigkühlsystem für KI- oder HPC -Prozessoren vorbereiten muss, was zu einer gründlichen Umstrukturierung der Rechenzentrumsstruktur führt, wenn die Chip -Verpackungsleistung 1000 W überschreitet. Obwohl diese Technologie kurzfristige und anhaltende Herausforderungen gegenübersteht, sind Tech-Riesen wie Intel ziemlich optimistisch in Bezug auf immersive Lösungen für flüssige Kühlung und hoffen, die Technologie in den Mainstream zu bringen.







