Anwendung der Flüssigkeitskühlungstechnologie in KI-Chips

Derzeit florieren verschiedene KI-Modelle, die zu einem explosionsartigen Wachstum des weltweiten Bedarfs an Rechenleistung führen. Mit der steigenden Nachfrage nach Rechenleistung steigen die Kosten für den weltweiten Strom und Stromverbrauch weiter. Laut einschlägiger Statistik steigt der Stromverbrauch gängiger Chips unter KI-Rechenleistung ständig an. Beispielsweise haben mehrere CPU-Chips von Intel eine TDP von über 350 W erreicht, die GPU-Chips der H100-Serie von NVIDIA haben eine TDP von 700 W erreicht und die TDP des B100 könnte etwa 1000 W erreichen.

AI COMPUTING

Derzeit verwendet die KI-PC-Industrie zunehmend Wasserkühlungstechnologie, und High-End-Computer verwenden grundsätzlich Flüssigkeitskühlungslösungen. Im Vergleich zur herkömmlichen Luftkühlung ist die maximale Wärmeableitungseffizienz um 50 % -60 % erhöht und die Geräuschentwicklung ist ebenfalls geringer als bei der herkömmlichen Luftkühlung. Die Flüssigkeitskühlung kann in Flüssigkeitskühlung vom Kontakttyp und Flüssigkeitskühlung vom berührungslosen Typ unterteilt werden.

Unter diesen werden Tauchkühlung, Sprühflüssigkeitskühlung und andere Arten der Flüssigkeitskühlung, die direkt mit dem Anschluss und der Kühlflüssigkeit in Kontakt kommen, als Kontaktflüssigkeitskühlung bezeichnet, während diejenigen, die indirekt über eine Kühlplatte mit dem Anschluss verbunden sind und einen Wärmeaustausch nutzen zwischen der Kühlplatte und dem Anschluss zur Wärmeabfuhr werden als berührungslose Flüssigkeitskühlung bezeichnet. Die am häufigsten verwendete Art der Flüssigkeitskühlung bei PCs ist die berührungslose Art, bei der der Kaltkopf in Kontakt mit der CPU-Oberfläche steht und durch den Wasserfluss Wärme mit der CPU im Kaltkopf austauscht, um diese abzuleiten Die von der CPU erzeugte Wärme.

liquild cooling plate-2

Während die Flüssigkeitskühlungsbranche floriert, gibt es auch einige Herausforderungen. Die Flüssigkeitskühlungstechnologie wird im In- und Ausland seit mehr als einem Jahrzehnt entwickelt, aber das aktuelle Ökosystem ist mit verschiedenen Produktformen und einem geringen Grad an Produktstandardisierung nicht perfekt. Derzeit gibt es in der Industrie keine einheitliche Schnittstellenspezifikation für PC-Systeme. Schränke und Server sind eng miteinander verbunden und verschiedene PC-Geräte, Kühlflüssigkeiten, Kühlleitungen, Stromversorgungs- und Verteilungsprodukte haben unterschiedliche Formen. Unterschiedliche Hersteller verfügen über unterschiedliche Schnittstellen und können nicht miteinander kompatibel sein, was zwangsläufig den Wettbewerb einschränkt und die qualitativ hochwertige Entwicklung der Branche beeinträchtigt.

Direct chip liquid cooling

Um die schnelle, effiziente und standardisierte Entwicklung der Flüssigkeitskühlungsindustrie voranzutreiben, bedarf es noch weiterer Festlegung und Standardisierung von Standards für die Flüssigkeitskühlungstechnologie und der Ökologie der Industriekette.

Das könnte dir auch gefallen

Anfrage senden